TrollParty::Caracas (v4)

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Hoja de Ruta



Aquí podéis ver la perspectiva general de la historia que estamos preparando.
Como esta en un temprano estado de diseño, alguno o mas puntos podrán cambiarse en el futuro, dependiendo de la localización y la voluntad de los participantes.

Participantes:


El Anfitrion


Es la organización que financia la operacion y expectativas sobre el impacto local. Esta trollparty en Caracas es una idea de Alexander Main y el anfitrion es el SAPI.

Objetivos Principales:

  • Promover el uso del software libre en Venezuela :
    • Facilitar la transferencia del conocimiento para introducir estas habilidades en el territorio.
    • Demostrar usos clave en situaciones diarias donde el software libre cubre necesidades reales.
    • Mostrar la filosofía de la libertad para construir un nuevo modelo de sociedad.
    • Difundir el software libre dentro del pais y promover Venezuela dentro de los primeros puestos en adopción de software libre
    • Dar independencia frente a las megacorporaciones como país y también como cultura.

  • Hacer algo real

    • Poner en marcha en Caracas, un taller donde "gente real" pueda traer viejos ordenadores, repararlos y dejarlos funcionando gratuitamente con un entorno de software libre.
    • Organizar una operación relevante durante el Foro Social Mundial del 2006.
    • Establecer enlaces entre la poblacion internacional de Trolls y los técnicos locales.



La tribu


Es un grupo informal de gente, que se conocen entre sí por su oficio: Son profesionales de internet, bien asalariados en compañías especializadas o freelancers de gran reputación. Sus capacidades técnicas varían, pero su interés por Internet es constante. Ahora despues de 3 trollparties, la colección de trolls es suficientemente surtida como para tener un conjunto de especimenes seguidores de habla hispana, que pueden ser seleccionados para ir a Caracas. Mira abajo el capitulo llamado Casting.


Metas principales

  • Difundir la filosofía y tradición del Software libre, y no solo en aplicaciones técnicas, tambien en areas sociales.
  • Perpetuar generosamente el conocimiento: Tenemos todas nuestras habilidades porque otros compartieron el conocimiento con nosotras sin conocernos. Como agradecimiento a esto, deseamos perpetuar el regalo de la tradición y llevar el conocimiento donde sea útil y necesario.
  • Compartir un desafío y una condensada actividad técnica con vistas a temas de alto nivel técnico, en un contexto preparado y con un propósito.
  • Tener un monton de ordenadores alrededor y experimentar con ellos, por diversion y usos creativos, usando tan solo software libre.
  • Invertir un tiempo acogedor para divertirse y hacer amigos y amigas en un contexto sin complicadas reglas sociales a seguir: el numero de trolls debe ser suficiente para crear un microcosmos de protección tribal.
  • Cambiar el entorno y la rutina de trabajo, teniendo la ocasión de explorar las nuevas tecnologías y compartir experiencias con otros techies avanzados de diferentes contextos.



La "gente real"


Es para quien está destinado todo este jaleo, incluso si no estan en el foco de atención, nada puede ser interesante de hacer sin ellos. Son las ciudadan@s anonim@s venezolanas, cualquiera en la calle, tu o yo. Uno de los propósitos de las trollparties es mejorar la calidad en las comunicaciones entre Trolls y la gente real (recordando que los trolls son gente real)

Espectativas legítimas
  • Interactuar con gente, practicando y experimentando con herramientas colaborativas en red.
  • Entender como la gente puede trabajar de forma colaborativa mejor que de forma competitiva en el mundo del software libre.
  • Obtener ayuda para instalar y trabajar con un entorno de software libre.
  • Si es posible, rejuvenecer algunas viejas computadoras con piezas nuevas y dejarlas listas para funcionar en un entorno de software libre.
  • Participar en experimentos sobre complejos sistemas de toma de decisión basados en nuevos sistemas.
  • Aprender mas sobre como implementar una comunidad mediatica, como una televisión o radio usando solamente software libre.



La Noosfera


Es como un gran todo-espiritual compuesto de millones de espiriuts de la civilización humana, interconectados a través de Internet. Literalmente la Noosfera es el plano de la información y el conocimiento, y es similar en muchos puntos a la biosfera y la geosfera: es una reunión compuesta de una gran multitud de varios factores interdependientes que producen un todo.



Espectativas de impacto
  • Conseguir mas material en lengua hispana que difunda el conocimiento libre.
  • Obtener un mejor reconocimiento como un todo.
  • Habilitar la participación remota en los talleres de gente que se encuentre en paises distantes.



Trasfondo y logística

El anfitrion invita a l@s Trolls a participar en un evento envuelto en una responsabilidad social y el uso de las tecnologías, en otras palabras, envolviendo el software libre, el acceso a las redes y la disponibilidad de computadoras. A cambio y como agradecimiento, los trolls se encargan de tareas técnicas que son utiles para el anfitrion y las "personas de verdad". Esta es la versión realmente corta de la historia.Es mas sobre

Lo optimo sería que el grupo de trolls estuviera formado por un numero de entre 20 y 30 personas incluida le gente que ayude a la tribu que carezca de mucha habilidad técnica. Vienen de varias ciudades diferentes: Is también una ocasión para los amigos que trabajan juntos a distancia de reunirse físicamente y compartir mas conocimiento y trucos. Varios de los trolls hablan en lengua hispana, y la mitad de ellos decentemente. Tod@s ell@s tienen en común, el sentimiento de que el software libre es mas que justo en la creación de software. Es mas sobre la construcción del conocimiento.


Agenda
Una trollparty es un evento con varios aspectos diferentes, tecnicos, logísticos y sociales. Es bueno tener un grupo de trolls tiempo atras buscando preparar el contexto y hacerlo mas facil cuando llegue el momento de la acción. Esta preparación y pre-instalación puede tardar algunos días. Luego, se requiere un tiempo antes del evento para la preparación de la red y el calentamiento de los trolls, como minimo unos 3 días.

Localización
Lo mejor para este evento es preparar 24 horas por días de actividad. La participación del mundo telemático rompe el modelo temporal, y una constante rotación de actividades debe de ser planeada y facilitada. Esto trae la necesidad de tener camas, cocina abierta y operativa todo el tiempo con un minimo de desplazamiento (lo ideal es que no haya ningún desplazamiento)

La mejor configuracion sería tener un lugar donde el alojamiento y la comida puedan ser gestionados en el lugar, como en una casa o en una zona colectiva.

Camas

Los requerimientos básicos para las camas son muy pequeños. Pueden estar en una estancia grande o en habitaciones por grupos. No hacen falta habitaciones individuales e incluso esto puede no ser bueno.

Comida

L@s trolls tienen diferentes tipos de dieta y vegetarianos de diferentes rangos. Es mejor preparar la comida en la cocina, cuando se requiera. Los restaurantes no son buenos al romper la inmersion en el flujo de hackeo. Debe ser posible consumer la comida en cualqueir sitio donde haya una computadora. Las bebidas sin alcohol son bienvenidas, pero el agua está normalmente bien, si hay una buena cantidad de café o te.


Conectividad
El lugar donde sucederá todo debe de estar cubierto de una buena conectividad. Los trolls pueden llevar la puesta a punto del la totalidad de la red local usando cables y mediante wifi, pero el hardware necesario debe de estar disponible y su detalle dependerá de la localización de los lugares a cubrir:
Ejemplo de configuración:

  • Linea DSL o mejor: sobre los 8/8 Megas (subida/bajada)
  • De 4 a 10 AP's wifi
  • 1 maquina que haga de Firewall: PIII 600 ,512/ram, 4 ethernet
  • 2x16 switches
  • 200 mts de cable RJ45 y un monton de conectores.

La red Local

Para el desarrollar y proveer servicios, los trolls pueden usar cualquier cantidad de terminales disponibles, ponerlas a funcionar para que esten operativas en unos días.

Así cualquier localización incluye una red y facilita que cualquier instalación pueda hacerse en el lugar donde sea necesario, como sea, como si alguna gente tiene un proyecto de acceso comunitario a internet o alguna radio local o proyecto de medios.
Ejemplo de configuración:

  • 1 NOC (Servidor Central Local)
  • 2 maquinas potentes para proceso de video/audio, firewire, disco rapido y tarjeta de audio con varias entradas y salidas.
  • 1 maquina con disco duro rapido, mucha ram para PXE/LTSP
  • 20 maquinas básicas para acceso publico a la red.


Dispositivos multimedia.

Puede ser interesante tener localizados y por un corto espacio de tiempo, algunos dispositivos espacializados para poder coger y mostrar contenidos multimedia y las posibles vias de emitirlo:
Un kit de ejemplo:

  • 4 projectores
  • 2 camaras DV
  • 10 Cascos con micro (Para experimentos con telefonia)r />* 10 webcam + microfonos para cubrir el espacio con una regilla de camaras.



Herramientas on line

La tribu posee sus propios servidores y planes de uso para llevar la parte del evento en red. Pero puede ser pertinente, si gente local quiere perpetuar el trabajo después del evento y quiere proveer uno o varios servidores al proyecto. Especialmente para emisiones, cuantos mas mejor. Pero las herramientas colaborativas pueden ser tambien alojadas en un servidor gestionado localmente para un uso prolongado de las herramientas.

Temas


Taller de reciclaje e intalación

Es una area dedicada donde la "gente real" puede traer sus computadoras y dejar un entorno de software libre instalado, y si lo necesitan, repararlo con partes qeu funcionen (dependiendo de la disponibilidad).
  • Piezas viejas de hardware
    Como una operación puede ser realmente util si la puesta a punto se realiza en un lugar donde hay un monton de maquinas que no funcionan. Es mejor tener viejas piezas cuando se reparan viejas computadoras. Entonces lo mejor es recolectar computadoras viejas que no uncionan antes del evento. Lo optimo es que participen en la operación gente local, para poder hacerse cargo del reciclaje de computadoras despues del evento, aunque no conocemos la situación del reciclaje (cualquier aportación sobre este tema es bienvenida).
  • Hardware funcional
    Puede ser facil preparar un almacen genérico con partes de computadoras. Sabemos que todas las computadoras necesita discos duros y unidades de cdrom. Pero dependiendo de la disponibilidad, se determinará como organizar la disposición del hardware nuevo. Sugiero que usemos para esa ocasión la introducción de una nueva divisa para ese circuito. El diseño de una específica divisa local puede fomentar los intercambios locales(pero es un tema en todo esto, y debe ser desarrollado si es pertinenete en este contexto).
De todas formas, el stock de hardware puede estar bien, pero el volumen de stock necesario es imprevisible.
Quizás pueda ser interesante tener un acuerdo con un proveedor de hardware y usar este stock mas que el nuestro, aunque pagando la factura al final del evento, no al principio con un limite acordado de antemano. Puede crecer la complegidad de la genstio de la scosas, y podemos limitar nuestro trabajo de resutización de maquinas a tan solo hardware viejo y con un minimo stock,


Toma de decisiones y sistemas de participación


Esto también necesita un area especifica, porque algunas tomas de decisiones, no son solo en red y están sujetas a una interacción física (mira el proyecto de dotmocracia. Pero la mayor parte del trabajo será en red, usando las herramientas colaborativas para construir consensos creando herramientas, mecanismos de voto y herramientas para una democracia participativa en ultima instancia. Diferenes modelos serán explorados, desde diferentes experimentos conocidos practicados alrededor del mundo (este punto es una continuación de la ultima trollparty en Noruega.
  • Talleres de Dotmocracia
  • Democracia-wiki
  • Voto delegativo

Creando medios y publicando en libertad


Hoy en día, la producción multimedia y las emisiones puede ser realizadas en mas cantidad y mas facilmente usando solo software libre.
Agunos entornos de softwarelibre cuando tienen habilidades de comunicación, no están lejos de lo que pueden hacer una radio una televisión. Es solo un problema de puesta a punto y ancho de banda. Con estas herramientas la "gente real" puede ser su propio medio mucho mas facilmente. Tenemos la intención de demostrar como hacer esto en casa, estimulando la comunidad de medios y modelos independientes de información.
  • Proceso de audio
    Exploración del las herramientas existentes dedicadas al audio. Demostracines de Musix (una distribución argentina enfocada al proceso de audio y la producción de música). Djamming virtual con Pure Data. Un entorno de proceso de audio en tiempo real.
  • Proceso de video
    Grupo de herramientas disponible bajo licencias libres. Composición. Proceso y encodeo.
  • Emisión
    Servidores Icecast2 disponibles por gente de indymedia o quienquiera que los necesite. Demostraciones de las posiblidades de emisión de audio y video. Estudio de emisión de audio. Mapeo de una cuadrícula de webcams.



Temas secundarios de interes


Algunos temas son de menor interesa que los citados anteriormente, pero pueden dar oportunidades de interacción en le momento que no se esperaban, o que pueden ser estimuladas:
  • Telefonía con software libre
    Como usar redes de ordenadores para interactuar con redes telefónicas. Telefonía peer to peer. Puesta en marcha y configuraciónde Asterisk.
  • Sistemas de cartografía y visualización
    Mapeo de web, construcción de territorios colaborativa, licencia de datos en el mundo de la cartografía.
  • RDF, ontología y web semántica.
    interoperatividad y conocimiento de bases de datos
  • software Tikiwiki
    Hay muchos trolls envueltos en esta comunidad de desarrollo de software. Muchos desarrolladores en el lugar se basarán en esta aplicación (pero no unicamente).
  • Redes Inalambricas
    Impactos sociales de las redes autogestionadas. Tecnologías disponibles. Uso intenso ode las mismas en el lugar.
  • Usos de Debian
    Muchos (si no todos) los trolls son usuarios de debian
  • Filosofía del Software Libre
    modelo de organización. Ventajas de la colaboración frente a la competición. El paradigma económico del regalo.
  • Proyecto del Terminal Servidor Linux
    Permite conectar muchas maquinas clientes de poca potencia en un servidor linux. Aplicaciones normalmente corren en el servidor y aceptan entrada y mustran la salida en el monitor del cliente.


Casting


La tribu no es realmente una tribu real, es mas que un grupo de gente enlazada compartiendo puntos de vista comunes, pero que tienen actividades muy diferentes en su vida diaria y en muchos casos diferentes paises. No hay una organización real dentro del grupo, escepto la distribución natural de responsabilidades a lo largo de la cadena de circulación de la información.

Nodos principales:
El papel de los nodos es el de reunir información y expandirla tal como es. Históricamente este rol está sistematicamente bajo el abuso de acuerdos de poder y el control de otra gente. Esperamos evitar este modelo. Los nodos son mas o menos representativos hacia el exterior de la tribu. Dentro de la tribu son personas que dedican mayor cantidad de su tiempo en hacer circular la información adecuadamente. Los nodos en la operación de caracas son:
  • Mose
    Creatividad y consistencia
  • Tom Bouillut
    Equipo de trabajo y producción
  • Erwan Lerale
    Infraestructura técnica
  • Shelley Cavaness
    Logistica, enfermeria y tareas mundanas.

La tribu:
Cada miembro de cada grupo tiene sus propias razones para estar allí, y en sus páginas personales lo cuentan en detalle. Pero aqui abajo encontraras algunos de los enfoques principales. Esta lista no está completa, es tan solo el resultado de una primera consulta de nuestra red natural, usando amigos de las pasadas trollparties, también como compañer@s de la comunidad Tikiwiki que se cruzan valientemente con el precedente, mas algunos miembros de hacklabs de madrid. Ver la página Gente para mas detalles.


Anexos

Contributors to this page: MeSkAliTo and di3 .
Page last modified on Wednesday 30 November, 2005 [18:57:56 UTC] by MeSkAliTo.

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